Sammendrag
Arbeidet utforsker to eksempler på summering av erfaringer i design programmer—Norman Potter og Stefan Sagmeister—begrenset til 20 punkter (ett snes). Dokumentet utforsker også grunnleggende prinsipper i ‘nullstilling’: metodisk naivitet eller forutsetningsløshet overfor verden slik den er, og for andres arbeid, som et viktig prinsipp ved utdanningen ved KHiO, reflektert på et teoretisk/fenomenologisk nivå.